Excubation
Windows - ICAN
 

Réflexion - 1 joueur

 

Game et Level Designer

 

Pour réussir à résoudre les énigmes et enfin sortir du cube, le joueur doit comprendre comment fonctionne la gravité de chaque salle.

 

Dans Excubation, le joueur possède sa propre gravité (vers ses pieds) mais chaque salle dans laquelle il se trouve aussi. Si cette gravité se trouve vers le mur de droite, quand le joueur lancera un objet, il sera attiré vers le mur de droite plutôt que vers le sol. 

 

Crédits :

 

Marc Fernandes - Programmation

Thomas Lirzin - Intégration

Christophe Portier - Modélisation

Johan Landry - Programmation

 

Développement :

 

Année : 2012

Temps de production : 2 semaines

 

Moteur :

 

Unity

Excubation

2015 Romain Pierson - Portfolio