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Excubation
Windows - ICAN
Réflexion - 1 joueur
Game et Level Designer
Pour réussir à résoudre les énigmes et enfin sortir du cube, le joueur doit comprendre comment fonctionne la gravité de chaque salle.
Dans Excubation, le joueur possède sa propre gravité (vers ses pieds) mais chaque salle dans laquelle il se trouve aussi. Si cette gravité se trouve vers le mur de droite, quand le joueur lancera un objet, il sera attiré vers le mur de droite plutôt que vers le sol.
Crédits :
Marc Fernandes - Programmation
Thomas Lirzin - Intégration
Christophe Portier - Modélisation
Johan Landry - Programmation
Développement :
Année : 2012
Temps de production : 2 semaines
Moteur :
Unity
Excubation
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